时间:2022.09.27作者:原创先锋浏览量:1724
我们在设计 UI 界面的时候,有一些控件几乎总是会用到。用户熟悉了它们的交互模式,也因此建立了心智模型,很清楚如何通过这些控件帮助他们达成目标。
我们需要关注的输入控件包括以下这几个:
1.按钮 2.多选 3.单选 4.切换 5.文本输入框 6.下拉选择 7.列表框 8.下拉按钮 9.滑块
一、按钮,按钮向用户隐喻当他们按下/点击时将触发一个操作。
最佳规范:按钮结构,当我们设计一个按钮时,我们需要考虑多个组成要素:圆角、内间距、投影(可能有)、填充(纯色或渐变)、文字。所有这些要素组成在一起形成一个有效传达的按钮控件,向用户发生正确的交互信息。
二、复选框,复选框控件是指用户可以在一个列表中能同时选择多个选项。
最佳规范:当你在复选控件中有非常多的选项时,给这些选项分组是一个很好的分类方法。虽然可能已经为用户创建了复选框时勾选多个选项的模式,但选项题目上准确显示可多选对用户的实际选择也很有用。比如举个例子,在一个复选题中,如果我们问“你喜欢哪些书?”而不问“你喜欢哪本书?”,得到的答案很可能是完全不同的,这是因为我们知道用户很可能会多选。通过允许用户点击标签本身来检查选项来增加可用性。
三、单选按钮,复选框是告诉用户这个列表中有多个选项可以选择,而单选按钮则告诉用户只能选择一个选项。
最佳规范:类似于复选框,如果你有一个长长的选项列表的话,记得把它们进行分组,这样让用户更容易选择。提供一个默认选项。用户可以自行选择其他选项,但如果这个默认选项就是用户所希望的,就可以替他省事了。增加单选框可用性的方法是让用户能够在点击这个选项标签时就能选中(扩大点击范围)。
四、切换控件,通常被用在开关选项中,让用户可以轻松地选择这 2 个选项。
最佳规范:切换按钮一般都有一个默认值。用户可以决定是否需要改变切换状态。当用户与切换按钮交互时,对于结果的影响应该是立即生效的,而不必点击保存。
五、输入框,简单说,输入框就是让用户能够输入文字。虽然设计样式可能不同,但它们都应该显示一个标签。
最佳规范:始终显示标签,这样用户随时都能知道填了什么选项。如果仅仅在输入框中显示标签,那么当用户输入时,这个标签会被隐藏。所以,在输入框外使用要有一个标签提示。保持标签简洁且有代表性。显示提示语,确保文本内容能够让用户填写正确的信息。
六、下拉列表,类似于单选按钮,下拉列表仅允许用户在同一个时间只能选择一个选项。事实上,它们是可扩展的,本质上就是一个紧凑型的单选按钮。
最佳规范:因为它们本质上是一个紧凑型的单选按钮,所以当不是真正必要的时候,展开选择或许更快,尽量避免使用。
七、下拉复选框,类似于复选框,它也允许用户同时选择多个选项。
最佳规范:如果你有一个长的列表选项,记得给它们分组便于用户更容易选择。
八、下拉按钮,本质上,下拉按钮是由一个按钮组成,当单击下拉按钮时,将显示不同的列表内容。
最佳规范:记得给选项增加悬停效果,以显示用户可以通过单击导航到另一个页面。在按钮的右侧加上一个单独的图标,告诉用户它还有隐藏的下拉菜单。
九、滑块,滑块允许用户更改或设置一个值。
最佳规范:只在需要的时候使用滑块,当范围对用户来说比精确值更重要的时候。注意控件点击范围,确保用户可以更容易的选择不同的值。
总结:以上提到的这些控件,在我们日常设计工作中常常会被用到,希望你能了解这些正确使用的规范和指导原则,以便为用户带来最大价值。
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